11:00 / Sala OM
Seminario de introducción a Zbrush por Alex Huguet
Presentado por 9zeros
Duración: 1 hora. Entrada Gratuita con inscripción previa
http://www.9zeros.com
ZBrush es una herramienta de esculpido digital que combina el modelado en 2D, 3D y el texturizado. Se utiliza actualmente en compañías como
Industrial Light & Magic o
Electronic Arts para crear
modelos de alta resolución de hasta diez millones de polígonos en películas, videojuegos y animación. Este seminario introductorio presentado por la escuela 9Zeros será impartido por
Alex Huguet, que ha trabajado en proyectos de videojuegos como
Batman Begins,
Sphinx o
Without Warning, y en películas como
Poseidón.
12:00 / Sala OM
Seminario de introducción a Mirage
Presentado por Aula Temática
Duración: 1 hora. Entrada Gratuita con inscripción previa
http://www.aulatematica.com
Mirage es uno de los paquetes de software más utilizados para la animación digital en 2D, un sector en alza gracias a la producción de animación japonesa “anime” y cartoons. Cada vez es más empleado en producciones cinematográficas por sus capacidades de rotoscopia y tracking, como se ha podido ver en producciones como “Sin City” y “A Scanner Darkly”.
13:00 / Sala OM
Seminario de introducción a Houdini
Presentado por Aula Temática con la colaboración de David Mellor (Framestore CFC)
Duración: 2 horas. Entrada Gratuita con inscripción previa
http://www.aulatematica.com / www.framestore-cfc.com
Houdini es una herramienta de alta gama para la creación avanzada de efectos visuales. Este software está cambiando la manera de hacer gráficos por ordenadores en las grandes producciones, permitiendo un ritmo de producción dinámico y no lineal y utilizar un sistema procedural. El seminario contará con la participación de David Mellor (Director Técnico de los estudios londinenses de Framestore), quien mostrará múltiples aplicaciones de éste software en la publicidad y los efectos especiales. Framestore ha participado en films como “Underworld”, 'Harry Potter” y “Land of Giants”.