REMO BALCELLS - Supervisor de Efectos Visuales
Art Futura
contará en su edición de este año con la participación
de Remo Balcells, Supervisor
de Efectos Visuales de la revolucionaria "Final Fantasy: The Spirits
Within", la primera película de
animación
por ordenador que ha aspirado a trascender la estética de sus antecesoras
para
conseguir un grado de realismo casi fotográfico.
"Final
Fantasy: The Spirits Within" supone la culminación de la obra
de Hironobu Sakaguchi,
padre de la ya clásica saga de videojuegos del mismo nombre
y director de esta descomunal
producción cuyo presupuesto final se
acerca a los veinte mil millones de pesetas.
A diferencia
de las producciones de Pixar para Disney y de la compañía
PDI para el estudio de
Spielberg, Dreamworks, Final Fantasy se aleja deliberadamente
de la estética de dibujos
animados con el fin de crear personajes y escenarios de un fotorrealismo
sin precedentes. El
objetivo fue crear una
película en la que los espectadores puedan llegar a tener dudas sobre
si lo que están viendo son actores reales o personajes sintéticos.
En las oficinas de Square en Honolulu se ha trabajado a destajo
durante cuatro años para
producir entre tres y cinco minutos de imágenes en
movimiento al mes.
Algunos
programas desarrollados expresamente para la película necesitaron año
y medio de
planificación. El 20% del tiempo de trabajo se ha empleado
en generar el pelo de Aki, la
protagonista, con más de sesenta y cinco
mil cabellos diferentes. Elementos como el fuego y
materiales como el cuero
se han recreado con nuevas técnicas informáticas, inventadas
cuando
el proyecto ya estaba en marcha. Paradójicamente, una vez terminada
hubo que retocar el
comienzo de la película porque, en comparación
con los resultados obtenidos al final, se había
quedado "viejo".
Remo Balcells ha trabajado como artista digital en proyectos como
"Titanic" y "El Quinto
Elemento" y recientemente ha sido Supervisor de Efectos Visuales
del film "Final Fantasy".
También ha trabajado en
el campo del videojuego creando entornos 3D para la animación de
Clive Barker "Ectosphere".
Remo, hará un recorrido de su trabajo como artista digital a través
de compañías como
Animática (Barcelona), Virgin Interactive (Laguna, California)
y Digital Domain (Los Ángeles), con especial énfasis
en su trabajo en Square (Honolulu).